Conversor de formato de imagem - Ferramenta local WebP / JPG / PNG

Converta WebP, JPG, PNG e outros formatos de imagem localmente no seu navegador. Arraste em lote, visualize, ajuste a qualidade e baixe sem uploads para o servidor nem limites artificiais de tamanho de arquivo.

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Arraste imagens aqui
Suporta JPG, PNG, WebP, GIF, BMP e SVG. Selecione vários arquivos; as imagens não são enviadas.

Adicione imagens, escolha um formato de destino e inicie a conversão local.

Todas as imagens são processadas localmente no seu navegador e não são enviadas.

As visualizações originais e de saída aparecerão aqui após adicionar e converter imagens.

Como usar

  1. Solte imagens JPG, PNG, WebP, GIF, BMP ou SVG na área de upload, ou escolha vários arquivos com o botão.
  2. Selecione o formato de destino, como WebP, JPG ou PNG.
  3. Ajuste o controle deslizante de qualidade ao exportar JPG ou WebP; o PNG ignora as configurações de qualidade.
  4. Converta as imagens e revise as visualizações originais e de saída na galeria.
  5. Baixe cada arquivo convertido de seu respectivo cartão.

Recursos principais

  • Conversão de canvas local: exporte imagens para JPG, PNG ou WebP usando o canvas do navegador, sem fazer upload de fotos, capturas de tela ou recursos de design.
  • Fluxos de trabalho WebP / JPG / PNG: lide com tarefas comuns como WebP para JPG, PNG para WebP e JPG para WebP.
  • Arrastar e soltar em lote: solte várias imagens, converta-as juntas, depois visualize e baixe cada resultado da galeria.
  • Sem limite de tamanho de upload: não há limites de upload do servidor de 10 MB ou 50 MB; os limites práticos dependem da memória do dispositivo e do suporte a canvas do navegador.
  • Controle de qualidade: ajuste a qualidade da saída JPG ou WebP para equilibrar a clareza visual e o tamanho do arquivo.
  • Download local imediato: evite filas de upload e salve o arquivo convertido diretamente do seu navegador.

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Lógica de cálculo

A ferramenta converte imagens usando as APIs locais do navegador:

  • URL.createObjectURL cria visualizações locais para os arquivos selecionados.
  • A imagem é desenhada no canvas, depois exportada com canvas.toBlob().
  • A saída JPG é desenhada sobre um fundo branco porque o JPG não suporta transparência.
  • A entrada de SVG, GIF e BMP depende do suporte de decodificação de imagem do navegador atual; o GIF é exportado como o quadro estático decodificado.
  • Os arquivos permanecem na sessão atual do navegador, evitando tráfego de upload e download. A conversão depende principalmente da memória do dispositivo e do suporte de decodificação de imagem do navegador.

Perguntas frequentes

Minhas imagens são enviadas para algum servidor?

Não. A visualização, renderização em Canvas e exportação ocorrem localmente no seu navegador.

Quais formatos de saída são suportados?

A ferramenta exporta JPG, PNG e WebP. Isso cobre WebP para JPG, PNG para WebP, JPG para WebP e fluxos de trabalho comuns semelhantes.

Pode converter WebP para JPG normal?

Sim. Escolha JPG como formato de destino e faça a conversão. Como o JPG não suporta transparência, as áreas transparentes são desenhadas sobre um fundo branco.

Posso converter várias imagens?

Sim. Escolha ou solte vários arquivos, converta-os juntos, depois baixe cada resultado da galeria.

Por que a conversão local é tão rápida?

A imagem não é enviada para um servidor e o resultado não precisa ser baixado de volta. Seu navegador renderiza e exporta o formato de destino localmente.

Por que a transparência fica branca no JPG?

O JPG não suporta transparência, por isso as áreas transparentes são desenhadas sobre um fundo branco. Use PNG ou WebP quando precisar de transparência.

Existe um limite de tamanho de arquivo?

Não há limites de tamanho de upload artificiais porque nada é enviado. Imagens muito grandes ainda podem ser limitadas pela memória do dispositivo e pelo suporte a Canvas do navegador.