Convertidor de formato de imagen - Herramienta local WebP / JPG / PNG

Convierta WebP, JPG, PNG y otros formatos de imagen localmente en su navegador. Arrastre por lotes, previsualice, ajuste la calidad y descargue sin cargas al servidor ni límites artificiales de tamaño de archivo.

Haga clic para el modo cine
Arrastre imágenes aquí
Admite JPG, PNG, WebP, GIF, BMP y SVG. Seleccione varios archivos; las imágenes no se cargan.

Agregue imágenes, elija un formato de destino e inicie la conversión local.

Todas las imágenes se procesan localmente en su navegador y no se cargan.

Las vistas previas originales y de salida aparecerán aquí después de agregar y convertir imágenes.

Cómo usar

  1. Suelte imágenes JPG, PNG, WebP, GIF, BMP o SVG en el área de carga, o elija varios archivos con el botón.
  2. Seleccione el formato de destino, como WebP, JPG o PNG.
  3. Ajuste el control deslizante de calidad al exportar JPG o WebP; PNG ignora la configuración de calidad.
  4. Convierta las imágenes y revise las vistas previas originales y de salida en la galería.
  5. Download each converted file from its card.

Características principales

  • Conversión de canvas local: exporte imágenes a JPG, PNG o WebP utilizando el canvas del navegador, sin subir fotos, capturas de pantalla o recursos de diseño.
  • Flujos de trabajo WebP / JPG / PNG: maneje tareas comunes como de WebP a JPG, de PNG a WebP y de JPG a WebP.
  • Arrastrar y soltar por lotes: suelte varias imágenes, conviértalas juntas, luego previsualice y descargue cada resultado desde la galería.
  • Sin límite de tamaño de carga: no hay límites de carga del servidor de 10 MB o 50 MB; los límites prácticos dependen de la memoria del dispositivo y del soporte de canvas del navegador.
  • Control deslizante de calidad: ajuste la calidad de la salida JPG o WebP para equilibrar la claridad visual y el tamaño del archivo.
  • Descarga local instantánea: evite las colas de carga y guarde el archivo convertido directamente desde su navegador.

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Lógica de cálculo

La herramienta convierte imágenes utilizando las API locales del navegador:

  • URL.createObjectURL crea vistas previas locales para los archivos seleccionados.
  • La imagen se dibuja en el canvas, luego se exporta con canvas.toBlob().
  • La salida JPG se dibuja sobre un fondo blanco porque JPG no admite transparencia.
  • La entrada de SVG, GIF y BMP depende del soporte de decodificación de imágenes del navegador actual; GIF se exporta como el fotograma estático decodificado.
  • Los archivos permanecen en la sesión actual del navegador, evitando el tráfico de carga y descarga. La conversión depende principalmente de la memoria del dispositivo y del soporte de decodificación de imágenes del navegador.

Preguntas frecuentes

¿Se cargan mis imágenes?

No. La vista previa, el renderizado en Canvas y la exportación ocurren localmente en su navegador.

¿Qué formatos de salida son compatibles?

La herramienta exporta JPG, PNG y WebP. Eso cubre WebP a JPG, PNG a WebP, JPG a WebP y flujos de trabajo comunes similares.

¿Puede convertir WebP a JPG normal?

Sí. Elija JPG como formato de destino y realice la conversión. Dado que JPG no admite transparencia, las áreas transparentes se dibujan sobre fondo blanco.

¿Puedo convertir varias imágenes?

Sí. Elija o suelte varios archivos, conviértalos juntos, luego descargue cada resultado desde la galería.

¿Por qué la conversión local es tan rápida?

La imagen no se carga en un servidor y el resultado no necesita descargarse de vuelta. Su navegador renderiza y exporta el formato de destino localmente.

¿Por qué la transparencia se vuelve blanca en JPG?

JPG no admite transparencia, por lo que las áreas transparentes se dibujan sobre fondo blanco. Utilice PNG o WebP cuando necesite transparencia.

¿Is there a file size limit?

No hay límites de tamaño de carga artificiales porque no se sube nada. Las imágenes muy grandes aún pueden estar limitadas por la memoria del dispositivo y el soporte de Canvas del navegador.